Slide background
Mersin Üniversitesi

Ders Bilgileri

GÖRSEL PROGRAMLAMA I
Kodu Dönemi Teori Uygulama Ulusal Kredisi AKTS Kredisi
Saat / Hafta
BP216 Güz 3 1 4 6
Ön Koşulu Olan Ders( ler ) Yok
Dili tr
Türü Zorunlu
Seviyesi Ön Lisans
Öğretim Elemanı( ları ) Öğr. Gör. Yasin BEKTAŞ
Öğretim Sistemi Yüz Yüze
Önerilen Hususlar Yok
Staj Durumu Yok
Amacı Bu ders ile öğrenciye; görsel programlamada kullanılan nesneleri tanıtarak programlama temelleri ile ilgili yeterliliklerin kazandırılması amaçlanmaktadır.
İçeriği Görsel programlama editörü kurulum ve ayarları, Formlarla çalışmak, Temel uygulamalar yapmak, İleri uygulamalar yapmak, Yerel veri tabanı ile çalışmak. .NET Mimarisine Giriş, .NET Framework – Visual Studio ve diğer editörleri tanıma, C# Console Uygulamaları, Değişken Tanımlama Veri Türleri Operatörler, Formlar ve özellikleri, Standart nesneler, Çoklu Form Uygulamalarına Giriş, Giriş ve mesaj pencereleri, Karar yapıları ve döngüler, Diziler

Dersin Öğrenim Çıktıları

# Öğrenim Çıktıları
1 Görsel programlama editörü kurulum ve ayarlarını yapmak
2 Formlarla çalışmak
3 Temel uygulamalar yapmak
4 İleri uygulamalar yapmak

Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği

# Konular Öğretim Yöntem ve Teknikleri
16 Son Sınav
1 .NET Mimarisine Giriş Konu Anlatımı ve Uygulama
2 .NET Framework – Visual Studio ve diğer editörleri tanıma Konu Anlatımı ve Uygulama
3 C# Console Uygulamaları Konu Anlatımı ve Uygulama
4 C# Console Uygulamaları Konu Anlatımı ve Uygulama
5 Değişken Tanımlama Veri Türleri Operatörler Konu Anlatımı ve Uygulama
6 Formlar ve özellikleri Konu Anlatımı ve Uygulama
7 Standart nesneler Konu Anlatımı ve Uygulama
8 Ara Sınav
9 Çoklu Form Uygulamalarına Giriş Konu Anlatımı ve Uygulama
10 Çoklu Form Uygulamaları Konu Anlatımı ve Uygulama
11 Giriş ve mesaj pencereleri Konu Anlatımı ve Uygulama
12 Karar yapıları ve döngüler Konu Anlatımı ve Uygulama
13 Karar yapıları ve döngüler Uygulamaları Konu Anlatımı ve Uygulama
14 Diziler Konu Anlatımı ve Uygulama
15 Dizi Uygulamaları Konu Anlatımı ve Uygulama

Resources

# Malzeme / Kaynak Adı Kaynak Hakkında Bilgi Referans / Önerilen Kaynak
1 Herbert Schildt, Herkes İçin C#, Alfa Yayınları, 2008
2 Hamza Erol, Visıal C# ile Görsel Programlama, Nobel Ayıncılık

Ölçme ve Değerlendirme Sistemi

# Ağırlık Çalışma Türü Çalışma Adı
1 0.4 1 1. Ara Sınav
2 0.6 5 Son Sınav

Dersin Öğrenim Çıktıları ve Program Yeterlilikleri ile İlişkileri

# Öğrenim Çıktıları Program Çıktıları Ölçme ve Değerlendirme
1 Görsel programlama editörü kurulum ve ayarlarını yapmak 1͵2͵8 1͵2
2 Formlarla çalışmak 1͵2͵8 1͵2
3 Temel uygulamalar yapmak 1͵2͵8 1͵2
4 İleri uygulamalar yapmak 1͵2͵8 1͵2

Not: Ölçme ve Değerlendirme sütununda belirtilen sayılar, bir üstte bulunan Ölçme ve Değerlerndirme Sistemi başlıklı tabloda belirtilen çalışmaları işaret etmektedir.

İş Yükü Detayları

# Etkinlik Adet Süre (Saat) İş Yükü
0 Ders Süresi 14 4 56
1 Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme) 14 4 56
2 Sunum ve Seminer Hazırlama 0 0 0
3 İnternette tarama, kütüphane ve arşiv çalışması 1 14 14
4 Belge/bilgi listeleri oluşturma 0 0 0
5 Atölye 0 0 0
6 Ara Sınav için Hazırlık 1 10 10
7 Ara Sınav 1 2 2
8 Kısa Sınav 0 0 0
9 Ödev 0 0 0
10 Ara Proje 0 0 0
11 Ara Uygulama 0 0 0
12 Son Proje 1 0 0
13 Son Uygulama 0 0 0
14 Son Sınav için Hazırlık 1 10 10
15 Son Sınav 1 2 2
150