Slide background
Mersin Üniversitesi

Ders Bilgileri

DİJİTAL SİNEMA
Kodu Dönemi Teori Uygulama Ulusal Kredisi AKTS Kredisi
Saat / Hafta
RTS 347 Güz 2 0 2 4
Ön Koşulu Olan Ders( ler ) Yok
Dili tr
Türü Seçmeli
Seviyesi Lisans
Öğretim Elemanı( ları ) Doç. Hakan Erkılıç
Öğretim Sistemi Yüz Yüze
Önerilen Hususlar Yok
Staj Durumu Yok
Amacı Bu derste, dijital sinema üretim tarzının gelişim evreleri teknolojik değişim, sosyal yapı içinde değerlendirilerek, sinema üretim tarzının, estetiğinin ve anlatımındaki değişimleri değerlendirmek amaçlanmaktadır.
İçeriği Bu ders, dijital teknolojinin sinema alanında kullanımı ile ortaya çıkan üretim tarzı ve pratiklerinin öğretilmesine yöneliktir. Üretim tarzı, Geleneksel üretim tarzı, Dijital üretim tarzı, dijital iş akışı, renk düzeltme, CGI, sanal oyuncu, soft sinema, 3D filmler, sinema gerçeklik ve etik.

Dersin Öğrenim Çıktıları

# Öğrenim Çıktıları
1 Sinemadaki farklı üretim tarzlarını karşılaştırabilme.
2 Dijital sinemanın oluşum dinamiklerini ve yeni medyayı açıklayabilme
4 Dijital işakışı, Digital Intermediated, renk düzenleme ve CGI aşamalarının özelliklerini ve dinamiklerini açıklayabilme.
8 Dijital sinema gerçeklik ve etik sorunlar arasındaki ilişkiyi eleştirebilme.

Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği

# Konular Öğretim Yöntem ve Teknikleri
1 Teknoloji, toplumsal değişim ve sanat yapıtı arasındaki ilişki. Anlatım
2 Teknolojinin sinema anlatımındaki yeri ve işlevi. Yöndeşmenin ve yeni medyanın sinema endüstrisine etkisi. Anlatım
3 Sinemada üretim tarzı kavramı. Anlatım
4 Geleneksel üretim tarzı içinde dijitalin yeri I Anlatım
5 Geleneksel üretim tarzı içinde dijitalin yeri II Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
6 Dijital iş akışı, digital Intermediated, renk düzeltme uygulamaları Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
7 CGI uygulamaları ve örnekleri Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
8 Dijital üretim süreci Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
9 Ara sınav
10 Sanal oyuncu Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
11 Soft sinema Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
12 3D Stereskopik filmler Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
13 Dijital sinema ve gerçeklik Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
14 Dijital sinema ve etik sorunlar Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
15 Bilgisayarda üretilmiş film örnekleri Anlatım, beyin fırtınası, film örnekleri
16 Son Sınav

Resources

# Malzeme / Kaynak Adı Kaynak Hakkında Bilgi Referans / Önerilen Kaynak
1 Film Sanatı Brodweell,D., Thompson, K. (2008) Çev:E.Yılmaz, Ankara:de ki
2 Bir Film Nasıl Okunur? Monaco,J. (2001) çev:E.Yılmaz, İstanbul:Oğlak
3 Digital Film Making Ohanian,t.,Philips,M.(2000) London:Focal Press
4 American Cinematographer Dergi
5 CGI Magazine Dergi
6 Cinefex Dergi
7 Avatar Film
8 Thron Kutup Ekspersi Film
9 Simone Film
10 Roger Rabbit
11 Forrest Gump
12 Yıldız Savaşları
13 Truman Show
14 Toy Stories
15 Şentürk, Rıdavan (der) (2016) Dijital Sinema. İstanbul:İnsanart
16 HAKAN ERKILIÇ, SENEM DURUEL ERKILIÇ. (2007) Dijital Sinema ve Gerçeklik,Medya Elestirileri 2007 Gerçegin Dısındakiler,Editör:Can Bilgili, Nesrin Tan Akbuluk, İstanbul:BETA,
17 HAKAN ERKILIÇ, AYSE GÜL TOPRAK (2012). Belgesel Sinemanın Alternatif Dagıtım Ve Gösterim Olanagı Olarak Internet,. The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication - TOJDAC, 2(2), 10-16., Doi: 10.7456/10202100
18 ERKILIÇ HAKAN (2012). Türkiye’de Sinema Salonlarının Dijital Dönüsümü,. The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication - TOJDAC, 2(2), 94-99., Doi: 10.7456/10202100
19 HAKAN ERKILIÇ, AYSE GÜL TOPRAK Kitlesel Fonlamanın Türkiye’de Belgesel Sinema Üzerindeki Olası Etkileri.. Yeni Medya Çalısmaları I.Ulusal Kongresi,
20 ERKILIÇ HAKAN “Elektronik/Dijital Sinema: Degisen Üretim Tarzında Olanaklar ve Sınırlılıklar. Yeni Iletisim Ortamları ve Etkilesim Uluslararası Konferansı,

Ölçme ve Değerlendirme Sistemi

# Ağırlık Çalışma Türü Çalışma Adı
1 0.4 1 1. Ara Sınav
2 0.6 5 Son Sınav

Dersin Öğrenim Çıktıları ve Program Yeterlilikleri ile İlişkileri

# Öğrenim Çıktıları Program Çıktıları Ölçme ve Değerlendirme
1 Sinemadaki farklı üretim tarzlarını karşılaştırabilme. 1͵14 1͵2
2 Dijital sinemanın oluşum dinamiklerini ve yeni medyayı açıklayabilme 4͵11͵16 1͵2
4 Dijital işakışı, Digital Intermediated, renk düzenleme ve CGI aşamalarının özelliklerini ve dinamiklerini açıklayabilme. 3͵4͵7͵8͵16 1͵2
8 Dijital sinema gerçeklik ve etik sorunlar arasındaki ilişkiyi eleştirebilme. 1͵4͵17͵18͵25 1͵2

Not: Ölçme ve Değerlendirme sütununda belirtilen sayılar, bir üstte bulunan Ölçme ve Değerlerndirme Sistemi başlıklı tabloda belirtilen çalışmaları işaret etmektedir.

İş Yükü Detayları

# Etkinlik Adet Süre (Saat) İş Yükü
0 Ders Süresi 14 2 28
1 Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi (Ön çalışma, pekiştirme) 14 3 42
2 Sunum ve Seminer Hazırlama 0 0 0
3 İnternette tarama, kütüphane ve arşiv çalışması 3 3 9
4 Belge/bilgi listeleri oluşturma 0 0 0
5 Atölye 0 0 0
6 Ara Sınav için Hazırlık 1 0 0
7 Ara Sınav 1 1 1
8 Kısa Sınav 0 0 0
9 Ödev 1 18 18
10 Ara Proje 0 0 0
11 Ara Uygulama 0 0 0
12 Son Proje 0 0 0
13 Son Uygulama 0 0 0
14 Son Sınav için Hazırlık 1 0 0
15 Son Sınav 1 2 2
100